← Wszystkie projekty

Laboratorium Percepcji — Gra

Gra narracyjna

Jeden zwykły dzień, od pobudki do snu. Grywalny eksperyment narracyjny i percepcyjny.

Status
Eksperyment
Pokój i postać w grywalnym fragmencie Laboratorium Percepcji
Rzeczywisty render Godot: pokój w wersji 0.2.1-visual-slice.

Czym jest projekt

Gra rozwija świat Laboratorium w formie interaktywnej. Poruszanie się, przedmioty i decyzje prowadzą przez Dzień 01.

Aktualna wersja zachowuje mechaniki Prototype 0.2, a nową oprawę pokazuje w jednym fragmencie: pokoju, postaci i porannym świetle.

Pytanie / idea

Zwykły dzień jest przestrzenią opowieści i wyborów. Warstwa percepcji stanowi element gry, nie twierdzenie o ludzkich zdolnościach ani formalny model naukowy.

Co powstało

Grywalny Dzień 01, ruch i interakcje, decyzje, dziennik, zapis i odczyt. Dostępne są lokalne wersje Windows i WEB. Zrzuty pokazują rzeczywistą scenę z Godota.

Jak działa

Gracz podchodzi do miejsc interakcji i wybiera działania. Warstwę percepcji można przytrzymać lub przełączyć. Istnieją ustawienia ograniczonego ruchu, napisów, kontrastu oraz LOW/HIGH.

Aktualny etap

To prototyp, nie ukończona gra. Nowa oprawa obejmuje pokój; kuchnia, ulica, praca, morze i sen pozostają w poprzedniej oprawie. Prototyp nie został opublikowany.

Dalej w Laboratorium

Zapytaj o grę